<form id="1tbf9"><nobr id="1tbf9"></nobr></form>

          <address id="1tbf9"></address>

            <address id="1tbf9"></address>

                    <form id="1tbf9"></form>

                    ./t20130603_323406_taonews.html
                    專題
                    首頁  >  專題  >  媒體視點  >  名刊精選  >  《科學畫報》

                    《科學畫報》

                    開博時間:2016-07-01 14:43:00

                    由中國科學社于1933年8月創刊,距今已有80年的歷史?!犊茖W畫報》在80年的辦刊歷程中,形成了通俗生動、圖文并茂地介紹最新科技知識,形式多樣地普及科學技術的特點,對提高廣大群眾的科學水平,啟發青年愛好科學、投身科學事業起了很大的作用,當今的不少著名學者、教授、科學家,青少年時代都曾受到它的熏陶和啟發。

                    文章數
                    分享到:

                    以假亂真的視覺玩笑

                    2013-06-03 09:33:16
                    22258

                    / 

                     

                    平坦的街道上赫然出現萬丈深淵,斷崖如刀劈斧削一般聳立,瀑布奔流而下,落入碧綠的深潭。你小心翼翼地試探,卻發現路面堅實如常。原來,這是街頭藝術家開的視覺玩笑。他們以人行道、廣場和墻壁作畫布,創作出立體感超強的畫作,令人幾乎無法分辨真假。

                     

                    說來有趣,藝術家只是通過繪畫技巧描繪出一些視覺線索來營造以假亂真的效果。這樣的視覺線索我們幾乎時刻都在用,然而這些繪畫技巧的發明與完善卻跨越了數千年時間,伴隨著人類文明的進步、科學與技術的成熟。

                     

                    提到視覺線索,要先從人類視覺信息加工講起。當光線射入人眼時,光的能量被視網膜吸收并進一步轉換為化學與電信號傳入大腦。視網膜是二維的表面,大腦卻能夠將來自視網膜的二維視覺信息重構為三維,使我們產生深度視覺。這個視覺信息的加工過程中用到了多種深度視覺線索。其中最簡單的要算相對尺寸和遮擋層次。相對尺寸指相等尺寸的物體看起來近大遠小,遮擋層次指近處物體遮擋遠處物體或景觀。這兩種深度視覺線索在距今1.5萬年前的法國拉斯科巖畫中就有所體現。

                     

                    三維物體會在投射光源方向的對側產生陰影,同側產生反射。描繪光影關系可以表現出物體凸凹的立體感,這樣的畫法被稱為光影法。隨距離增大,環境中的空氣、霧靄會降低遠處物體的能見度,越遠的物體明暗對比和色彩對比越弱,質地細節越模糊。表現這種空氣弱化視覺特征的繪畫技法被稱為空氣透視。眼睛具有變焦功能,然而我們的視覺焦點范圍并不大,焦點之外模糊不清的物體就被大腦解讀為前景或背景。表現焦點前后事物模糊不清的繪畫技法被稱為焦點透視。光影法和空氣透視在1世紀的羅馬壁畫里已經得到細膩詮釋,焦點透視在繪畫中出現得略晚一些,但在近現代畫作尤其是人物作品中使用十分廣泛。

                     

                    所有繪制前面描述的深度視覺線索的技法其實都是透視。透視一詞起源于拉丁文,原意是看透,現在專指在平面上近似地表現出用眼睛看到的圖像效果。對于透視來說,滅點是個很重要的概念。當把三維環境中平行的直線投影在二維平面上時,如果直線與二維平面不平行,直線的投影就會交會,交會點就是滅點(例如鐵軌或林蔭道,在現實世界中平行,但畫在紙上是兩條趨近的線段,并且理論上將交會于一點)。

                     

                    對滅點透視的探索在公元前5世紀的古希臘畫作中已有萌芽。到了文藝復興時期,意大利的畫家和建筑師開始追求使用嚴謹方法準確地表達景物的遠近關系。他們建立了繪制物體幾何關系的一系列規則,在著作中詳細描述了透視的基本原理,介紹了利用歐式幾何中的定理準確計算物體投影數據的方法。自此,算術、代數、幾何正式與繪畫結合,透視學成為建立在科學與藝術間的一座精美橋梁。

                     

                    透視學的發展沒有就此止步。更復雜的技法使人們可以在畫面中創造出更加豐富強烈的立體效果。在我們當今常見的畫面里,兩點透視常用來表現“有角”的物體(例如滅點分別在水平兩側);三點透視可以輕松制造出視角高高在上的效果(例如滅點分別在左上角、左下角和底部中央);四點和五點透視,再加上曲線空間的運用會使景物失真和扭曲,但是能夠產生震撼的懸浮和全景效果(例如滅點分別在畫面的四個邊及中心點上)。無論是單點透視還是多點透視常常出現在現今流行的街頭立體畫中。因此,街頭立體畫其實是集人類幾千年繪畫技法的不平凡之作。

                     

                    20世紀80年代以前的街頭畫雖有立體感卻沒有十分強大的視覺沖擊力。受過良好古典繪畫訓練的街頭藝術家科特·維納意識到,傳統畫作常常假設觀看者站直平視,因而視點在眼睛高度;但是對畫在地面上的粉筆畫而言,觀看者常常低頭以斜角觀看,因此視點比畫作高很多。維納革新性地改變了街頭畫的繪畫方式,調整了視點,測量觀看者到達畫作各定點的距離,使用數學方法準確計算產生懸浮、全景效果的變形透視數據,創作比例夸張的街頭立體畫。這樣的作品在畫家為觀看者預設的地點觀看時具有驚人的景深,產生令人咋舌的深度視覺;然而站在畫作別處,尤其對于對側邊緣的觀看者來說,畫作比例嚴重失調,產生的往往不是立體感而是困惑,因為他們有時甚至不能看出畫的是什么。

                     

                    為了在現場迅速準確地畫出具有逼真感的巨幅畫作,現代的街頭藝術家又進行了革新,這種革新與科技密不可分。有些藝術家使用電腦制作預制圖,精確計算透視數據并嚴格進行繪制;有些藝術家在現場布置魚眼鏡頭,時刻通過鏡頭檢視變形的繪畫比例和定點位置。

                     

                    科技的發展不斷成功地參與并突破傳統的藝術創作。2008年,一幅巨型的街頭立體畫在英國倫敦滑鐵盧車站展出。人們能夠通過紅綠眼鏡看到英鎊紙鈔如花雨般飄在空中。這一次,立體畫突破了利用單眼視覺線索使人產生深度視覺的限制,向左右兩只眼睛提供了略有差異的圖像,使大腦通過雙眼視差線索重構出美妙的立體視覺。

                     

                    街頭立體畫把藝術鮮活地拉回到我們的身邊,提醒我們藝術與生活、藝術與每個人原初的親密關系,同時向我們昭示,科學技術與人類文明的發展,一直沒有停止腳步。

                     


                    上一篇:顯微鏡下的野花
                    下一篇:教你“捕捉”彩虹
                    ©2011-2020 版權所有:中國數字科技館
                    未經書面許可任何人不得復制或鏡像
                    京ICP備11000850號 京公網安備110105007388號
                    信息網絡傳播視聽節目許可證0111611號
                    國家科技基礎條件平臺
                    久久这里只精品国产免费99热4_一起射久久_久久在线视频_日日天天夜夜久久_日日扞夜夜燥国产