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                    《科學畫報》

                    開博時間:2016-07-01 14:43:00

                    由中國科學社于1933年8月創刊,距今已有80年的歷史?!犊茖W畫報》在80年的辦刊歷程中,形成了通俗生動、圖文并茂地介紹最新科技知識,形式多樣地普及科學技術的特點,對提高廣大群眾的科學水平,啟發青年愛好科學、投身科學事業起了很大的作用,當今的不少著名學者、教授、科學家,青少年時代都曾受到它的熏陶和啟發。

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                    似臉非臉,騙過你我

                    2019-07-09 22:20:00

                      有時我們望向天空,會發覺云朵中藏著一張“臉”:兩片彎彎的云朵像兩只眼睛,另一片離得不遠,恰好像嘴巴。這張“臉”還會緩緩飄動,變換表情,真是越看越像。

                      這當然是一種錯覺。天空中并沒有真的出現一張臉,我們僅憑幾片云,就腦補出整張臉的樣子。這種現象叫作“臉部空想性錯視”。

                      生活中不乏這樣的例子??吹奖昏彸?個圓窟窿的井蓋、破了3個洞的地毯、擰了3個旋鈕的鬧鐘,只要這3個圓剛好按照“上二下一”排列,我們都差點以為那是一張臉。其實定睛一看,它們跟真正的臉相去甚遠,但為什么我們會情不自禁地把幾個簡單的線條、形狀錯認成一張臉呢?

                      當我們看臉的時候,我們看到了什么

                      要搞明白空想性錯視是怎么回事,先要了解一下,當我們看到一張真臉時,大腦里發生了什么。

                      眼睛看到圖像之后,就會向大腦報告。圖像信息首先到達的部位是枕葉。抵達枕葉的時候,大腦還沒有認出這是一張臉,只是把光線明暗、邊緣形狀等信息集中了起來。在枕葉里,線條按照臉的框架組裝在一起,形成了臉的輪廓。接下來,這張不完整的臉傳遞到顳葉。在顳葉里,信息像拼魔方一樣,匯總成了完整的大圖——一張臉,認臉的過程至此完成。不得不提的是,顳葉里立下汗馬功勞的區域叫梭狀回面孔區(以下簡稱面孔區)。

                      寧可錯認三千,絕不放過一個

                      那么,面孔區只有在看到真臉時才發揮作用嗎?當看到似臉非臉的圖像時,它會不會不辨真假,但凡看著跟臉有幾分相像,就行動起來了呢?

                      為了驗證這一點,科學家做了一個實驗。他們給志愿者播放一組毫無規律且畫質粗糙的畫面,畫面中偶爾會飛快地閃過一張模糊的人臉,大多數時候,畫面上只是一堆雜亂無章的亂碼。他們謊稱畫面中有很多人臉的照片,問志愿者能不能看出來。結果發現,當志愿者自認為看到臉的時候,面孔區確實是活躍的。

                      所以,當你看到隱藏在云朵中的一張“臉”,大腦的反應跟看到一張真臉時是一樣的。而我們之所以輕易地被似臉非臉的圖形所蒙蔽,主要是因為面孔區過于警覺了。

                      總是將無關緊要的圖形錯認成臉,難道不會對生活造成干擾嗎?

                      有時確實會,但這是人類進化出的保護自己的手段。寧可把不是臉的圖像錯認成臉,也不能面對真臉而不自知——要不然,敵人鬼鬼祟祟地來了都不知道呢!正因為面孔區的高度警覺,人類才能更安全地生存下去。

                      我們生來就是臉部探測器嗎

                      即使幼小如嬰兒,也已經表現出對臉的濃厚興趣??茖W家向小嬰兒出示了兩組照片,其中一組有很多人臉,另一組相對較少。結果發現,小嬰兒明顯更愛看臉多的那組照片,他們的注意力很容易就被一張張人臉照片吸引過去了。

                      多年以來,人們一直認為,人生來就有面孔區,就具有高超的認臉能力。不過,最近一項關于小猴子的研究可能要推翻這一說法了??茖W家找到了一群剛出生的小猴子,確保它們從來沒有見過“臉”這種東西,掃描它們的腦區發現,這群小猴子是沒有面孔區的!不僅如此,它們也沒有對臉表示出特殊的興趣和敏感。

                      看來還真是“實踐出真知”啊。我們只有看過了臉,才能學會認臉,才能保持對臉的敏感。

                      鏈接:視覺系統的拼圖游戲

                      空想性錯視的另一個原因,是視覺系統會“組塊”。所謂組塊,就是將碎片化的小圖形拼湊成完整的大圖,有點像拼圖游戲。為了便于匯總信息,視覺系統常常要運用組塊的手法。比如,你看到一張嘴和一雙眼睛之后,就可以自然而然地拼湊出一張臉,哪怕并沒有看到鼻子。

                      組塊不是亂組的,視覺系統是有原則的。這些原則被科學家歸納為格式塔原則。格式塔原則有好幾條,這里只舉兩個例子——鄰近原則和相似原則。

                      鄰近原則是指靠得太近的物體會被看成一個整體。比如在圖A中,你看到的是2行馬(每行4匹)還是4列馬(每列2匹)?第一反應當然是2行馬,因為左右兩匹馬的間距遠遠小于上下兩匹馬,根據鄰近原則,挨得近的兩匹馬更容易被視作一個整體。而相似原則的意思是,具有相似屬性(如顏色、大小等)的物體會被看成一個整體。比如在圖B中,你會看到兩列樂高玩具。等等!明明是4列??!就因為它們兩列是紅色,另兩列是藍色,所以視覺系統就根據相似原則,自動將同種顏色的玩具視作一個整體了。

                    本文來自《科學畫報》

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